《Java高级面试经典100题》是一本针对Java高级开发者的面试指南,书中涵盖了Java核心概念、集合框架、多线程、网络编程、数据库连接、框架应用等关键领域,通过100道经典面试题,帮助读者深入了解Java高级技术,提升面试竞争力,书中不仅提供了解答,还详细解析了每个问题的背景、原理和实际应用,助你成为Java领域的面试高手。
面试官:您好,很高兴您能来参加这次面试,接下来我会问您一些关于Java高级面试的问题,请您尽量详细地回答,请您谈谈Java中的反射机制。
用户:Java中的反射机制是一个非常强大的特性,它允许在运行时动态地获取类的信息,并且可以创建对象、调用方法等,反射机制主要涉及以下几个类:Class、Method、Field等,通过这些类,我们可以实现动态加载类、访问类的成员变量和方法等功能。
Java集合框架
List和Set的区别:List是有序的,可以重复元素;Set是无序的,且元素不能重复,List允许使用索引访问元素,而Set则通过遍历或使用迭代器来访问元素。
HashMap和HashSet的区别:HashMap存储键值对,允许键和值都是null;HashSet存储元素,且不允许有重复元素,HashMap的键值对是通过键的hashCode值来存储的,而HashSet则是通过元素本身的hashCode值来存储。
ArrayList和LinkedList的区别:ArrayList是基于数组实现的,随机访问速度快,但插入和删除操作慢;LinkedList是基于链表实现的,插入和删除操作快,但随机访问速度慢。
Java多线程
线程和进程的区别:线程是进程的一部分,它是进程中的实际执行单位,线程共享进程的资源,如内存、文件句柄等,而进程是独立的,拥有自己的资源。
线程池的概念和作用:线程池是一组预先创建好的线程,用于执行异步任务,它能够提高应用程序的性能,避免频繁创建和销毁线程的开销。
同步和异步的区别:同步是指多个线程在执行过程中需要按照某种顺序执行,而异步是指多个线程可以同时执行,无需按照顺序。
Java网络编程
TCP和UDP的区别:TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输;UDP是一种无连接的协议,传输速度快,但不可靠。
Socket编程的基本概念:Socket编程是Java网络编程的基础,它允许程序在网络中实现通信,Socket分为客户端和服务器端,客户端负责发起连接,服务器端负责监听连接。
NIO和IO的区别:NIO(非阻塞IO)是Java 1.4引入的一种新的IO模型,它使用Selector来管理多个通道,从而实现多路复用,与传统的IO相比,NIO具有更高的性能。
Java异常处理
异常的分类:异常分为检查型异常和非检查型异常,检查型异常是必须处理的,否则编译不通过;非检查型异常是可选的,不处理也不会影响程序的执行。
try-catch-finally语句:try块中包含可能抛出异常的代码,catch块用于捕获和处理异常,finally块用于执行清理工作,无论是否发生异常都会执行。
自定义异常:Java允许用户自定义异常,通过继承Exception类实现,自定义异常可以更精确地描述程序中的错误。
通过以上几个方面的介绍,相信大家对Java高级面试经典100题有了更深入的了解,在实际面试中,除了掌握这些知识点,还要注重编程能力和实际应用能力的培养,祝大家在面试中取得好成绩!
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多线程与并发编程
线程池的核心参数与作用
线程池的核心参数包括核心线程数(corePoolSize)、最大线程数(maximumPoolSize)、队列容量(queueCapacity)等,核心线程数是线程池保持的最小线程数量,即使空闲也会保留;最大线程数是线程池可扩展的上限,用于应对突发任务;队列容量决定了任务缓存的大小,避免资源耗尽,合理配置线程池可提升系统吞吐量,线程复用是其核心优势,减少频繁创建和销毁线程的开销。
并发工具类的使用场景
Java提供的并发工具类如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore等,分别用于同步、限流和资源协调,CountDownLatch适用于等待多个线程完成任务,CyclicBarrier用于线程间协作,Semaphore则控制资源访问数量,使用Semaphore实现数据库连接池的资源限流,避免并发过高导致系统崩溃。
线程安全问题的解决方法
线程安全问题源于共享变量的并发访问,需通过锁机制(synchronized、ReentrantLock)、原子类(AtomicInteger、AtomicReference)或线程隔离(ThreadLocal)解决,对于不可变对象(如String、Integer),因其状态不可变,天然线程安全。volatile关键字能保证变量的可见性和有序性,但无法保证原子性,需配合CAS操作使用。
JVM内存管理与性能调优
GC机制与垃圾回收算法
JVM的GC机制分为年轻代(Young Generation)、老年代(Old Generation)和元空间(Metaspace),常见的垃圾回收算法包括标记-清除(Mark-Sweep)、标记-整理(Mark-Compact)、复制(Copying)和分代收集(Generational Collection)。G1垃圾收集器通过分区策略平衡吞吐量与延迟,适合大内存应用;CMS则注重低延迟,但存在内存碎片问题。
JVM内存模型与可见性问题
JVM内存模型分为堆(Heap)、栈(Stack)、方法区(Method Area)和寄存器。线程可见性问题源于缓存和主内存的同步,需通过volatile关键字或synchronized块解决,多个线程共享一个变量时,若未使用volatile,线程可能读取到过时的值,导致逻辑错误。内存屏障(Memory Barrier)是底层保证可见性的手段。
JVM性能调优的常用工具
JVM性能调优需借助JVM自带工具(jstat、jmap、jstack)和第三方工具(VisualVM、MAT),jstat用于监控GC统计信息,jmap可分析堆内存快照,jstack用于线程堆栈跟踪。内存泄漏的排查需通过MAT工具定位对象引用链,而CPU占用过高问题则可能由死循环或频繁GC引起,需优化代码逻辑或调整GC参数。
设计模式与架构思想
单例模式的实现方式与优劣
单例模式通过懒汉式、饿汉式、双重校验锁(DCL)或静态内部类实现。懒汉式存在线程安全问题,需通过synchronized或DCL解决;静态内部类利用类加载机制保证线程安全,是推荐方式,但单例模式可能导致扩展性差,需结合工厂模式或策略模式优化。
工厂模式与策略模式的区别
工厂模式通过统一接口创建对象,解耦调用方与实现类;策略模式则通过接口封装算法,动态切换实现,工厂模式用于创建数据库连接,策略模式用于实现不同的排序算法,两者的核心差异在于:工厂模式关注对象的创建,策略模式关注行为的替换。
观察者模式的实际应用场景
观察者模式适用于事件驱动场景,如GUI框架中的事件监听、消息系统中的订阅发布。Subject(主题)维护观察者列表,Observer(观察者)定义更新接口,在Spring框架中,ApplicationEvent和ApplicationListener实现观察者模式,用于解耦组件间的依赖关系,需注意避免内存泄漏,需在主题销毁时手动移除观察者。
网络编程与高并发处理
TCP/IP协议与Socket编程
TCP/IP协议通过三次握手建立连接,四次挥手终止连接。Socket编程需掌握ServerSocket与Socket类,实现客户端与服务端通信,使用NIO(非阻塞IO)替代传统BIO(阻塞IO)可提升高并发下的性能,通过Selector实现多路复用,减少线程阻塞。
HTTP协议与RESTful设计规范
HTTP协议基于请求-响应模型,支持GET、POST、PUT、DELETE等方法。RESTful设计规范要求使用资源命名(如/users)、状态码(200、404、500)和无状态通信,GET方法用于获取资源,POST方法用于创建资源,需注意幂等性和缓存控制,避免重复请求导致数据异常。
高并发场景下的限流与降级策略
高并发下需通过限流算法(令牌桶、漏桶)控制请求流量,避免系统过载,Guava的RateLimiter实现令牌桶算法,限制接口调用频率。降级策略通过熔断机制(如Hystrix)在服务异常时切换备用方案,保障核心功能可用,需结合监控系统实时调整阈值,避免误触发。
数据库连接池与事务管理
数据库连接池的核心原理
数据库连接池通过预创建连接、复用连接和动态扩展提升性能。连接池参数包括最大连接数、最小空闲连接数、超时时间等,Druid连接池支持监控和SQL拦截,而HikariCP以高性能著称,适合高并发场景。
事务的ACID特性与隔离级别
事务需满足原子性(Atomicity)、一致性(Consistency)、隔离性(Isolation)和持久性(Durability)。隔离级别包括读未提交、读已提交、可重复读和串行化,其中可重复读能避免脏读和不可重复读,但可能引发幻读,需根据业务需求选择合适的隔离级别,避免并发问题。
事务传播行为与Spring的实现
Spring框架通过传播行为(Propagation)控制事务边界,如REQUIRED(默认)、REQUIRES_NEW(新建事务)和NEVER(不支持事务),在方法调用链中,REQUIRED确保父子方法共用一个事务,REQUIRES_NEW则独立事务,避免事务污染,需结合业务场景合理配置,确保数据一致性。
Java高级面试题涵盖多线程、JVM、设计模式、网络编程和数据库连接池等核心领域,掌握线程池参数、GC机制、设计模式应用场景、限流策略和事务管理是突破高阶面试的关键,建议结合源码分析和性能调优案例,深入理解底层原理,才能在面试中游刃有余。
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CSS选择器主要分为以下几类:,1. 基本选择器:包括标签选择器、类选择器、ID选择器。,2. 属性选择器:根据元素的属性进行选择,如[属性=值]。,3. 伪类选择器:用于选择特定状态下的元素,如:hover、:active等。,4. 伪元素选择器:用于选择元素内部的位置,如::before、::a...
数据库事务是数据库管理系统执行过程中的一个逻辑单位,它包含了一系列的操作,这些操作要么全部成功,要么全部失败,事务具有原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID属性),它确保了数据库中数据的一致性和完整性,防止了由于错误或并发操作导致的数据不一致问题,在数据库操作中,事务通常由BEGIN TRANSA...
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