JavaScript笔记总结:,1. 基础语法:掌握变量声明、数据类型、运算符、控制结构(if、switch、for、while)等。,2. 函数:了解函数定义、调用、参数传递、作用域和闭包。,3. 对象:熟悉对象创建、属性访问、方法调用、原型链。,4. 数组:掌握数组的创建、访问、遍历、排序、操作等。,5. 字符串:学习字符串的创建、访问、操作、正则表达式等。,6. 事件处理:了解事件监听、事件对象、事件冒泡和捕获。,7. DOM操作:掌握DOM元素访问、修改、添加、删除等。,8. AJAX:学习异步请求的基本原理和实现方式。,9. ES6+新特性:掌握let、const、箭头函数、模板字符串、解构赋值、Promise、async/await等。,10. 模块化:了解CommonJS、AMD、ES6模块等模块化规范。,11. 性能优化:掌握浏览器渲染机制、内存管理、代码优化等。,12. 安全性:了解跨站脚本攻击(XSS)、跨站请求伪造(CSRF)等安全问题。
嗨,大家好!最近我在学习JavaScript,有一些心得想和大家分享一下,作为一个初学者,我发现JavaScript真的很有趣,但也挺有挑战性的,今天我就来给大家总结一下我学到的JavaScript笔记。
var
、let
和const
来声明变量。var
是ES5之前的语法,let
和const
是ES6引入的。if
、else if
和else
来进行条件判断。for
、while
和do...while
循环是常用的循环结构。switch
语句非常有用。function
关键字定义函数。for...in
循环可以遍历对象的属性,使用forEach
方法可以遍历数组元素。addEventListener
方法可以给元素添加事件监听器。import
和export
关键字。希望这些笔记能帮助你更好地理解JavaScript,如果你有任何问题,欢迎随时提问!
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var
、let
、const
时,var
存在变量提升和函数作用域,而let
和const
具有块级作用域,且const
声明的常量不可重新赋值。 undefined
、null
、boolean
、number
、string
、symbol
、bigint
)和引用类型(对象、数组、函数),注意null
和undefined
的区别,前者是主动赋值的空值,后者是未定义的默认值。 &&
和具有短路特性,a && b
在a
为假时直接返回a
,a || b
在a
为真时直接返回a
,需优先使用括号明确运算顺序。 function
关键字或箭头函数=>
声明,箭头函数没有自己的this
,继承外层作用域的this
,适合简洁回调函数。 function outer() { let count = 0; return () => count++; }
此时返回的匿名函数会持续保留对count的引用,形成闭包。
function add(a, b) { return a + b; } const curriedAdd = a => b => a + b;
柯里化能提高代码复用性,但需注意参数传递的顺序。
new Object()
,ES6新增class
语法,但本质仍是基于原型链的继承机制。 __proto__
属性指向其原型,通过Object.getPrototypeOf()
可获取原型链。 const obj = Object.create({ x: 1 }); console.log(obj.x); // 1
原型链是JavaScript实现继承的核心方式,需理解constructor
、prototype
、__proto__
三者的关系。
Object.assign()
或class extends
实现继承,防止原型污染和性能损耗。 fetchData(() => processData(() => renderData()));
回调地狱需通过Promise
或async/await
重构。
.then()
和.catch()
链式处理结果,避免回调嵌套。 fetchData().then(data => processData(data)).catch(error => console.error(error));
async
定义异步函数,await
等待Promise结果,简化异步代码结构,需配合try/catch
处理错误。 async function getData() { try { const res = await fetch('url'); console.log(res.json()); } catch (err) { console.error(err); } }
模板字符串:使用反引号`
包裹字符串,支持多行文本和变量嵌入,
const name = 'Alice'; console.log(`Hello, ${name}!`); // 输出 Hello, Alice!
解构赋值:从数组或对象中提取值,
const [a, b] = [1, 2]; // a=1, b=2 const { x, y } = { x: 3, y: 4 }; // x=3, y=4
解构时可设置默认值,避免未定义错误。
模块化开发:使用import
和export
组织代码,避免全局污染,
// math.js export function add(a, b) { return a + b; } // main.js import { add } from './math.js'; console.log(add(2, 3)); // 5
Symbol类型:Symbol是唯一不可变的原始类型,常用于创建私有属性,
const key = Symbol('id'); const obj = { [key]: 123 }; console.log(obj[key]); // 123
Symbol值作为对象属性键时,不会被枚举,适合隐藏内部实现。
document.querySelector()
或document.querySelectorAll()
,支持CSS选择器, const element = document.querySelector('#id'); const elements = document.querySelectorAll('.class');
setAttribute()
和getAttribute()
修改/获取属性,避免直接操作DOM属性, element.setAttribute('class', 'new-class'); const className = element.getAttribute('class');
document.getElementById('parent').addEventListener('click', (e) => { if (e.target.matches('button')) { console.log('Button clicked'); } });
const divs = document.querySelectorAll('div'); divs.forEach(div => div.textContent = 'New content');
通过querySelectorAll
一次性获取元素,再批量操作,效率更高。
'use strict';
可禁用隐式全局变量和this
的自动绑定,避免潜在错误。 console.log(1 == '1'); // true(类型转换) console.log(1 === '1'); // false(严格比较)
console.log()
输出变量值,快速定位问题。 try/catch
捕获异常,避免程序崩溃, try { // 可能出错的代码 } catch (error) { console.error('Error:', error); }
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