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网络编程实例(网络编程实用教程)

wzgly2个月前 (06-15)项目案例1

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linux网络编程(六)-accept()剖析

结合上文中的`connect()`剖析,当客户端发起第一次握手时,`accept()`内部的实现会在内核协议栈中完成后续的两次握手,之后`accept()`解除阻塞状态并返回一个文件描述符。在业务场景中,`accept()`处于阻塞状态,后两次握手由协议栈处理,`accept()`仅从连接队列中取出已就绪的连接。

accept函数会创建一个新的socket描述符,用于与客户端的通信。参数:通常不需要额外参数,但accept函数会返回一个新的socket描述符。返回值:成功时返回一个新的socket描述符,用于与客户端的后续通信;失败时返回1。这些函数共同构成了Linux下socket编程的基础,使得网络通信成为可能。

connect函数的作用:客户端主动连接:客户端通过调用connect函数主动向服务器发起连接请求。TCP三次握手:connect函数通知Linux内核进行TCP三次握手操作,以建立与服务器的连接。此过程通常由内核自动完成。

网络编程实例(网络编程实用教程)

在TCP网络编程开发中,服务器端和客户端的角色分工明确。客户端通过connect()函数主动连接服务器,建立连接通常由内核自动完成TCP三次握手,connect()函数仅用于通知Linux内核进行此操作。

inet_addr()编程举例

首先,我们需要导入Winsock2库,这是实现网络编程所必需的。Winsock2库提供了网络编程所需的各种API函数,而inet_addr()便是其中的一个。接下来,我们定义了一个in_addr结构体变量,其成员S_un是一个无符号整型,用于存储网络字节顺序的IP地址值。

示例1:首先,从MSDN提供的代码开始,它使用Winsock库进行IPv4地址的转换。

const char* ipChar = ip.c_str();这样,你就成功地将string类型的ip转换为了const char*类型。然后你就可以把这个const char*类型的ip传递给需要const char*参数的函数,如IPAddr ipAddr=inet_addr(const char *ip);。这将使你的代码能够正确运行。

在进行网络编程时,尤其是在使用Windows 2000 Professional 或更高版本系统时,了解并熟悉inet_addr()的基本要求变得至关重要。实现这一功能的头文件是Winsockh,而需要链接的库是Ws2_3lib。这些工具在进行网络通信时,起到了核心作用。

网络编程实例(网络编程实用教程)

linux网络编程(三)-bind()剖析

今天我们将深入探讨bind()函数,它在Linux网络编程中扮演着关键角色。其基本功能是将一个socket与特定的IP地址和端口绑定,以便客户端的连接请求能与其关联起来。在服务端,bind()是强制性的,因为它确保了服务器的监听地址明确。

深入分析bind()函数在内核中的实现逻辑:通过fd找到对应的socket实例。执行bind()函数内部的实现逻辑,主要完成以下步骤: 通过fd查找并获取socket实例。 对传入的地址+端口参数进行校验。 对socket实例的成员变量进行赋值,以实现与特定地址的绑定。

在Linux网络编程中,绑定端口时需要注意以下问题: 端口唯一性: 一个套接字只能绑定一个端口:在程序运行过程中,不能为同一个套接字分配两个不同的端口号。如果尝试这样做,系统将返回错误。 绑定时机: 服务器端通常先进行端口绑定:确保其他应用程序可以准确地识别并连接到这个服务器。

在Linux网络编程中,绑定(bind)端口是一个基础而又关键的概念。想象你购买了一个手机,想要让别人通过特定号码联系你,你需要先将该号码与手机绑定。同理,网络应用程序也需要通过绑定特定的端口来确保其他程序能够准确地找到并与其通信。绑定(bind)端口的过程,相当于给网络应用程序分配一个唯一的身份标识。

在编程中,bind()函数是一个关键操作,它的主要作用是将本地的网络地址与网络接口相关联。在Windows环境下的实现如下:int bind(SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen);参数s是一个描述未绑定套接口的标识符,它代表一个网络连接的抽象概念。

网络编程实例(网络编程实用教程)

我的:linux安装bind软件可以使用yum命令。yuminstallbindbind-utilsbind-libs-y linuxrpcbind什么用的?vim/etc/init.d/rpcbind里面有说明他是一个RPC服务,主要是在nfs共享时候负责通知客户端,服务器的nfs端口号的。简单理解rpc就是一个中介服务。

Java网络编程_InetSocketAddress

1、连接服务器:在调用Socket的connect方法时,可以传入InetSocketAddress实例,以建立到指定服务器的连接。获取连接信息:通过InetSocketAddress实例,可以获取与Socket连接相关的详细信息,如远程主机的IP地址和端口号。InetSocketAddress在Java网络编程中扮演着重要角色,它简化了IP地址和端口号的管理,使得Socket通信更加便捷和高效。

2、getHostAddress():返回IP地址。 getPort():返回端口号。 toString():返回一个描述地址的字符串。 hashCode()和equals():用于比较两个地址是否相等。InetSocketAddress的使用场景通常在建立Socket连接时。

3、InetAddress是Java对IP地址的封装,代表互联网协议(IP)地址;InetAddress对象的获取只能通过静态方法,比如根据主机名获取主机的ip地址封装对象:InetAddress add=InetAddress.getByName(BOPZKQZ9SSY5ECY);InetSocketAddress是SocketAddress的实现子类。

4、java.net 是 Java 标准库中的一个包,它提供了用于网络编程的类和接口。以下是关于 java.net 的详细解主要功能 java.net 包主要用于网络通信,包含了创建网络连接、发送和接收数据、处理 URL(统一资源定位符)等网络通信所必需的组件。关键类和接口 URL:用于表示一个网络资源的地址。

5、Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+...connected);//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。

6、事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已,对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了,Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作。Socket就是其中之一,对于Java而言,这些Api存在与java.net 这个包里面,因此只要导入这个包就可以准备网络编程了。

Qt网络编程:QNetworkAccessManager、QNetworkConfiguration_百度知...

1、QNetworkAccessManager 是 Qt 网络 API 的核心组件,它负责处理应用程序的网络请求。一个 QNetworkAccessManager 实例可以满足整个 Qt 应用程序的网络需求。由于它是基于 QObject 的类,只能在创建它的线程中使用。通过 QNetworkAccessManager,可以发送网络请求并接收响应数据。

2、setUrl(url):设置此网络请求所指的 URL 为 url。QNetworkReply 是 QNetworkAccessManager 发布请求的回复信息封装器,它继承自 QIODevice 类。以下是 QNetworkReply 的主要类型成员: NetworkError:指示在处理请求期间发现的所有可能的错误情况。

3、公认端口(WellKnownPorts):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。(2)注册端口(RegisteredPorts):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。

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