JavaScript设计模式主要分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式,创建型模式包括工厂模式、单例模式和建造者模式等,用于创建对象;结构型模式如适配器模式、装饰者模式和代理模式等,用于处理类或对象的组合;行为型模式如观察者模式、策略模式和命令模式等,用于处理对象间的通信和交互,这些模式在JavaScript开发中广泛应用,有助于提高代码的可维护性和可扩展性。
单例模式(Singleton) 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点,这在需要全局访问某个对象,并且这个对象又只需要一个实例的情况下非常有用。
工厂模式(Factory) 工厂模式用于创建对象,但它将对象的创建过程抽象化,使得客户端代码不需要知道具体创建哪个类的实例。
观察者模式(Observer) 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
装饰者模式(Decorator) 装饰者模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构,这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有类的一个包装。
策略模式(Strategy) 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
通过以上几种设计模式,我们可以更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性,在实际开发中,选择合适的设计模式是非常重要的,希望这篇文章能帮助你更好地理解JavaScript中的设计模式。
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单例模式
var singleton = (function(){ return { init: function(){...} }; })();
var Counter = (function(){ var count = 0; return { increment: function(){ count++ }, getCount: function(){ return count } }; })();
const
声明单例对象,或通过模块导出控制访问范围。工厂模式
new
关键字。function createCar(type){ return new Car(type); }
const instance = Factory.create('User');
无需关心具体实现类。 if (type === 'Admin') { return new Admin(); }
模块模式
var Module = (function(){ var privateVar = 10; function privateMethod(){...} return { publicMethod: function(){...} }; })();
IIFE
组织工具函数、数据和逻辑,形成独立组件。 export default { init, run };
隔离模块作用域。观察者模式
addEventListener
或自定义事件系统实现对象间通信。document.addEventListener('click', handler);
EventEmitter
)分离事件触发者与监听者,提升系统灵活性。eventBus.on('update', callback);
无需直接关联对象。策略模式
payWithCreditCard()
或payWithPayPal()
。 const strategy = new StrategyA(); context.executeStrategy(strategy);
StrategyB
后,直接调用context.setStrategy(new StrategyB());
。深入理解设计模式的核心价值
设计模式并非魔法,而是解决常见问题的标准化方案。单例模式在配置管理中能确保全局唯一配置对象,避免重复加载资源;工厂模式在UI组件库中能统一生成按钮、输入框等元素,降低耦合度;模块模式在工具库开发中能封装私有变量,防止外部篡改;观察者模式在数据驱动应用中能实现事件联动,如表单验证与UI更新的自动同步;策略模式在业务逻辑中能灵活切换处理方式,如不同用户的权限校验规则。
实际应用中的注意事项
EventTarget
接口,需注意兼容性处理(如polyfill)。 Object.create
或Map
存储实例)。 Object.freeze
冻结对象)。设计模式的演变与选择
随着ES6模块化的发展,模块模式逐渐被import/export
替代,但其核心思想仍适用。观察者模式在React中通过useState
和useEffect
实现组件间通信,而策略模式在Redux中通过中间件动态切换行为,开发者需根据项目需求选择模式:
设计模式的本质是问题解决
JavaScript设计模式的本质是通过结构化代码提升可维护性、扩展性和协作效率。工厂模式通过统一接口简化对象创建,策略模式通过动态绑定实现灵活配置,观察者模式通过事件机制解耦组件交互,开发者需结合实际场景选择模式,避免盲目套用。模块模式和单例模式适合基础架构,而策略模式和观察者模式更适用于复杂业务,最终目标是让代码更清晰、更易协作,而非追求模式数量。
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