JavaScript中常见的设计模式包括但不限于以下几种:,1. 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。,2. 工厂模式(Factory):创建对象而不指定具体类,通过一个接口来创建对象。,3. 构造器模式(Constructor):通过构造函数创建对象,用于初始化对象的状态。,4. 原型模式(Prototype):通过原型来创建对象,实现对象的继承。,5. 装饰者模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不改变其接口。,6. 适配器模式(Adapter):允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作。,7. 观察者模式(Observer):当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。,8. 策略模式(Strategy):定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。,9. 命令模式(Command):将请求封装为一个对象,从而允许用户使用不同的请求、队列或日志请求,以及实现可撤销的操作。,10. 中介者模式(Mediator):定义一个对象来封装一组对象之间的交互,从而降低它们之间的耦合。,这些设计模式在JavaScript编程中广泛应用,有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
单例模式(Singleton)
单例模式是一种确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点的设计模式,它在我们需要控制全局访问的类时非常有用。
优点:
使用场景:
工厂模式(Factory)
工厂模式是一种创建对象实例的模式,它将对象的创建过程封装起来,使得调用者只需要关注对象的创建和使用,而不需要关心对象的创建细节。
优点:
使用场景:
观察者模式(Observer)
观察者模式是一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
优点:
使用场景:
装饰者模式(Decorator)
装饰者模式是一种动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不改变其接口的设计模式。
优点:
使用场景:
策略模式(Strategy)
策略模式是一种定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换的设计模式。
优点:
使用场景:
就是我为大家介绍的五种JavaScript常见的设计模式,在实际开发中,我们需要根据具体场景选择合适的设计模式,以提高代码的质量和效率,希望这篇文章能对大家有所帮助!
其他相关扩展阅读资料参考文献:
class
结合静态属性,确保一个类或对象在整个应用中仅被创建一次,避免重复初始化。 window.onload
或$.ajax
的全局配置。 function createAnimal(type) { if (type === 'dog') return new Dog(); if (type === 'cat') return new Cat(); }
bird
类型只需修改工厂函数,无需改动调用代码。 const animalFactory = { create: function(type) { return new this[type](); }, dog: function() { /* ... */ }, cat: function() { /* ... */ } };
const module = (function() { let privateVar = 'secret'; function privateMethod() { /* ... */ } return { publicMethod: function() { /* ... */ } }; })();
const myApp = { utils: { /* ... */ }, config: { /* ... */ } };
import()
),按需初始化模块内容,优化性能。 EventEmitter
或postMessage
。 EventEmitter
或自定义事件系统,实现对象间松耦合的通信。 const emitter = new EventEmitter(); emitter.on('event', () => { /* ... */ }); emitter.emit('event');
emitter.on('update', callback);
const strategies = { strategyA: function() { /* ... */ }, strategyB: function() { /* ... */ } };
function executeStrategy(strategy) { strategies[strategy](); }
if (type === 'wechat') { ... }
。 const strategyFactory = { create: function(type) { return new strategies[type](); } };
prototype
属性实现对象继承,优化内存占用。 function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.sayHi = function() { /* ... */ };
class Command { constructor(receiver, action) { this.receiver = receiver; this.action = action; } execute() { this.receiver[this.action](); } }
function log(func) { return function(...args) { console.log('Calling:', func.name); return func.apply(this, args); }; } const enhancedFunc = log(originalFunc);
EventEmitter
的emit
和on
方法。 const proxy = new Proxy(target, { get: function(obj, prop) { return obj[prop] || 'default'; } });
设计模式并非万能工具,其核心价值在于通过结构化代码提升可读性、可维护性和可扩展性,开发者应根据实际需求选择合适的模式,而非盲目追求“设计模式”标签,单例模式适合全局状态管理,而策略模式更适合需要动态切换逻辑的场景。合理使用设计模式,是写出优雅、高效JavaScript代码的关键。
三角函数的计算公式包括正弦、余弦、正切等,正弦(sin)表示对边与斜边的比值,余弦(cos)表示邻边与斜边的比值,正切(tan)表示对边与邻边的比值,在直角三角形中,这些函数可以用来计算未知角度或边长,还有余弦定理和正弦定理等公式,用于解决更复杂的三角问题。作为一名高中生,我最近在学习三角函数,感觉...
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