C语言中的accept函数用于在服务器端接收客户端的连接请求,该函数通常与socket编程结合使用,在监听socket上调用,用于从连接队列中取出一个已经完成的连接,并返回一个新的socket描述符,该描述符可以用于与客户端通信,函数原型为int accept(int sockfd, struct...
本实例通过C语言展示了网络编程的基本概念和实践,它详细介绍了如何使用C语言进行TCP和UDP网络通信,包括创建套接字、绑定地址、监听连接、发送和接收数据等关键步骤,实例中还涵盖了错误处理、多线程编程和网络编程中常见的问题和解决方案,通过本实例,读者可以掌握C语言在网络编程中的应用,为后续的深入学习和...